13-14 HC – Paragons of the Klaxxi down

wow

Garrosh inc…

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12-14 HC – Siegecrafter Blackfuse down

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besser später als nie :(

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10-14 HC – Schätze geplündert!

10 - Schätze

Dieser Bosskampf hat meiner Meinung nach bisher am meisten Spaß gemacht. Es ist eigentlich nichts Besonderes. Kisten aufmachen, Mobs verhauen, Kisten aufmachen, Mobs verhauen, Kisten aufmachen… ihr seht schon :) Man kämpft mit jeweils 5 Leuten in einem Bereich und beide Gruppen müssen in einem vorgeschriebenen Zeitraum eine bestimmte Menge an Kisten öffnen und Gegner besiegen. Ist dies geschafft, hat man den “Boss” besiegt. Der Enrage ist dabei nicht zu großzügig gewählt, was aber mit besserem Gear wohl ziemlich leicht werden wird.

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9-14 HC – Malkorok abserviert!

9 - MalkorokHier kann man sagen: “War schon gut, war nicht schlecht” :) Malkorok war schon etwas schwerer als die Bosse zuvor aber dennoch gut machbar wenn man mit Auge spielt. Leider hatten wir Anfangs die Augenklappe auf und somit haben wir uns das Leben selber schwer gemacht. Am Killabend waren die Trys von Anfang an ganz ordentlich und nach einem kurzen Durchhänger waren sich Alle sicher: “Heute liegt er”. So war es dann auch und wir konnten uns auf die Schatzsuche machen :)

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8-14 HC – Nazgrim vermöbelt!

8 - NazgrimDieser Kamerad hat nicht viel zu bieten. Im Normalmode schon eine Lachnummer so setzt es sich im HC-Mode fort. Ein wenig Adds moschen, Boss hauen und schon kann man sich die Beute teilen. Dieser Boss hat die Position 8 dieser Instanz nicht verdient!

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7-14 HC – Totemsteller umgenietet!

7 - SchamanenIn Orgrimmar eingedrungen wollten uns 2 Schamanen direkt wieder vor die Tür setzen. Aber so geht es ja nun nicht. Daher haben wir kurzerhand entschieden den Pöbel einfach zu vertrimmen. Die Beiden waren allerdings ziemlich lästig und hielten uns mit ihren gefährlichen Fähigkeiten ganz schön auf Trapp. Am Ende kam es wie es immer kommt: Schamane tot! Diesmal sogar in doppelter Ausführung. Wie immer konnten wir die verdiente Beute einsacken :)

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6-14 HC – Skorpion aus dem Weg geräumt!

6 - Koloss HCDer eiserne Koloss ist der letzte Gegner vor den Toren Orgrimmars der uns daran hindern wollte einzudringen. Dies hat aber aus seiner Sicht nicht so gut geklappt. Teer, Minen, Laser und Erdborer so lautet ein Auszug aus dem Waffenarsenal des Skorpions. Klingt fies, ist es auch! Bei diesem Kampf kommen die Heiler gut ins schwitzen. Die Angriffe machen alle extrem viel Schaden und erfordern ein hohen Healoutput. Wir haben das nach einigen Trys gut hinbekommen denn der Enrage ist jetzt nicht total vernachlässigbar. Von daher war das eine gute Leistung und Sonntag in alter frische geht es weiter.

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5-14 HC – Galakras aus den Latschen gehauen!

5 - Galakras

Bei diesem Bosskampf wird man erst von einigen Gegnerwellen belagert und dann bekommt man den Boss zu Gesicht. Zwischendurch muss man Türme besetzen und freundliche NPC´s beschützen. Am Ende bekämpft man einen Protodrachen der dem Raid mit riesigen Feuerbällen beschießt. Wir konnten alle diese Prüfungen bestehen und haben den Kampf somit erfolgreich bestritten!

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4-14 HC – stolz, stolzer, Sha!

4 - Sha HC

In diesem Kampf darf man sich nicht von seinem eigenen Stolz besiegen lassen. Das ist leichter gesagt als getan denn das Sha versucht Alles um genau das zu erreichen. Ein wenig Pacman durfte man auch spielen :) Wenn man die taktischen Vorgaben umsetzt, dann ist der Boss auch wahrlich kein harter Brocken. Wir konnten somit dann auch den verdienten Loot erwürfeln und uns auf den Weg zum nächsten Boss machen.

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3-14 HC – Norushen weggefegt!

3 - Norushen HC

Beim 3. Boss ging es um DPS-Optimierung. Dies konnten wir taktisch aber gut lösen und somit war der Boss dann auch kein Problem mehr. Bis jetzt war der Schwierigkeitsgrad doch eher gering aber das wird sich sicher bald ändern.

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